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5档预设+全自定义参数!《神鬼寓言》难度系统曝光!

2026-09-01 17:31:19 编辑:互联网
据Reddit社区爆料,Playground Games正在为《神鬼寓言》打造一套极为灵活的难度系统。游戏将提供5档预设难度等级,涵盖从休闲到硬核的不同需求,同时还会加入名为"完全自定义难度"(Customizable Difficulty)的深度定制功能。在自定义模式中,玩家可以逐项微调10项核心参数:敌人伤害、敌人耐久度、敌人 aggressiveness(攻击主动性)、反应窗口大小、生命球效果、冷却速度、便捷弹反(Accessible Parry)、爆炸保护、格挡自动恢复(Block Auto-Resume)以及不可阻挡攻击装甲(Unblockable Attack Armour)。这一设计思路显然意在兼顾不同水平的玩家——喜欢沉浸式剧情的休闲玩家可以将难度调到最低,享受阿尔比恩世界的探索与故事;而追求极致挑战的硬核玩家则可以将敌人伤害拉满、反应窗口缩到最小,体验真正的极限战斗。特别是"便捷弹反"和"爆炸保护"等选项的加入,让《神鬼寓言》在难度设计上显得诚意十足。《神鬼寓言》这波自定义难度,你最想调哪一项?你平时玩游戏喜欢什么难度?来评论区聊聊吧!