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《铁巢重炮》炮弹与征用指南 炮弹征用怎么用

2026-09-02 01:37:19 编辑:互联网
《铁巢重炮》中,炮弹与征用系统是战斗的核心。本指南详解所有炮弹类型、性能、成本与解锁条件,并介绍征用控制台的使用方法,帮助操作员高效获取物资。下面为大家带来《铁巢重炮》炮弹与征用指南,希望能帮到大家。在《铁巢重炮》中,弹药与征调机制是战斗过程中的关键环节。本手册对各类炮弹的型号、属性、费用及解锁要求进行了全面梳理,同时也会讲解征用控制台的具体操作方法,便于各位操作员快速补充物资。希望这份《铁巢重炮》炮弹与征用指南能为大家带来实际帮助。征用控制台与积分物资征调台(RC)位于炮塔后侧、靠近右炮的弹药存放区域,主要承担弹药补给、支援项目订购以及巢穴搬迁等工作。使用时需借助打孔卡来购买物品:先将卡片插入卡槽,再拉动右侧杠杆即可完成操作;部分特殊卡片还会要求额外输入必要信息。炮弹打孔卡使用规则购买炮弹卡时,需要先决定将其装入左弹仓还是右弹仓;一旦购买完成,炮弹会被自动放入所选弹仓中的第一个空位。如果目标弹仓已经没有可用位置,则该次购买无法成交。弹仓选择器在初始状态下固定为“左”,而且取出卡片后选择器并不会记住上一次的设定。辅助打孔卡设置网格坐标选择器默认停留在A1,可供选择的范围覆盖A1至T9;需要注意的是,当前游戏版本并不支持选择第10行。方位角的默认数值为000.0°,最大能够调整到359.9°。距离选项的默认值为0.00km,上限则为9.99km。赚取积分每场任务开局时系统都会给予一笔初始预算。击落敌方单位即可获得相应积分;就优先目标而言,积分数值与其星级直接挂钩——基础目标计5分,一星目标25分,二星50分,三星75分,四星100分,五星则达到125分。倘若误伤友军,则会扣除该单位基础价值两倍的积分作为惩罚。高爆弹(HE)HE花费10点即可获得,杀伤区域属于中等规模,且开局时便已解锁。外观上为白弹体配绿弹头。用来对付单个步兵并不合算,但遇上两个步兵时恰好能够回本。HCHE需要18点成本,作用范围相当大,在完成反炮兵作战任务后开放。弹体与弹头均为绿色,弹头部位带有一条黄带。由于爆炸半径可观,清理成群敌人时表现十分出色。LE成本仅为8,影响区域较小,通过峡谷关卡后可使用。弹体为红色,弹头是锥形金属材质。它的爆炸半径与AP差不多,价格虽比HE便宜,但大多数操作员觉得并不值得。CLMN花费17点成本,效果是释放6枚小型子炸弹,其散布范围介于HE与HCHE之间。解锁条件是完成小规模冲突-挑战-反炮兵计时赛。弹体为绿色并带有凹槽,弹头为黑黄两色。子炸弹的散布相对紧凑,优于PCLM,不过依旧存在空隙。PCLM需花费15点成本,能发射6枚小型子炸弹,但落点会随机分散在一个极大半径内。解锁方式是通过点射呼叫。弹体颜色为绿色带凹槽,弹头为黑色。这些子炸弹会分批爆炸,每次间隔10秒;第一枚能精准击中目标,剩余几枚则完全随机散布。由于其命中率实在难以预料,多数操作员宁可多花3积分去使用HCHE。穿甲弹AP造价为10,波及范围偏小,需要完成“火与光”任务后方可取得。弹体呈黑色,卵形部同为黑色,弹头底部带有红色环带。是对付孤立装甲目标时的优先选择。APHE造价为15,影响范围属于中型,完成“高潮”后解锁。弹体为黑色,弹尖部位采用红黄相间的配色。它是穿甲弹的强化版本,更适合攻击装甲密集的目标。EQKE造价为26,影响范围达到大型,完成“白弹”后解锁。弹体为黑色,采用锥形卵形部,弹尖为金属材质。作为穿甲爆破弹的超级增强版,它拥有与HCHE相当的爆炸半径,虽然价格偏高,但几乎能应对所有类型的目标。毒气弹TEAR造价为8,影响范围极大,在直布罗陀巨岩剧情之后解锁。弹体为白色,带有窗口,内部可见黄色与橙色球体。该弹不具备致命性,主要用于压制敌方单位,并能让隐蔽单位现形。PHGN造价为10,影响范围超大,解锁时机同样在直布罗陀巨岩之后。弹体呈白色,窗口内能看到绿色与白色球体。属于基础毒气弹,成本与HE相同,但爆炸半径更大,通常用来驱散敌方单位。WP造价为10,影响范围巨大,需要完成航位推算后解锁。弹体为灰绿色,带有黄铜色窗口。效果与光气弹类似,不过它还能引发火灾。CYAN造价为28,影响范围巨大,在最后一次收获之后解锁。弹体为灰色,配备大型黄铜窗口。对开阔地带的目标能造成致命打击,但防御工事里的单位不会受影响。它和HCHE类似,只是不会形成弹坑,价格贵了10积分,大多数情况下并不划算。其他炮弹SMK造价为2,影响范围巨大,完成钢铁之路后解锁。弹体为灰色,窗口内显示灰绿色与白色球体。它属于非致命弹药,能为友军提供掩护,并让敌军难以锁定己方部队。STAR造价为2,影响范围不适用,初始即可使用。弹体呈蓝色,带有白色星形标志。这是照明弹,主要用来发现敌方单位。DRIL造价为3,影响范围偏小,完成卡塔赫纳围城后解锁。弹体为蓝色,弹尖为灰色。这是一种混凝土弹丸,是成本最低且能造成伤害的炮弹,但必须直接命中才能见效。FLCH成本20,解锁条件为盲射,波及范围极广。弹体呈灰色,带有菱形凹槽。属于霰弹类型,对开阔地带的步兵有致命杀伤力,但不会伤及平民。INCN成本12,需要先完成解放才能解锁,影响范围中等。弹体红色、底部黑色。属于燃烧弹,能够引燃火焰,并有一定几率扩散。THRM成本22,在幽灵炮组解锁后可用,影响范围中等偏大。弹体为红色,弹尖为黑色。名为热燃弹,但当前版本火焰扩散存在异常,实际波及范围较小,因此不如HCHE,只能作为下位替代品。PRPG成本7,盲射解锁后即可使用,影响范围相当大。弹体呈白色,带有一个大型黄铜窗口。这种宣传弹可以压制敌军部队,并有一定几率令敌人出现逃兵。ATMC成本为666,仅供购买一发,解锁条件是完成“终获”。可影响直径达6公里的范围,弹体为红色两段式结构。作为原子弹,它几乎能摧毁地图上大部分区域,但每场任务只能使用一次。辅助打孔卡侦察机成本为60(无尽模式下存在15成本的最低配版本),在完成“火与光”后解锁。使用后可派出一架侦察机,沿指定方位飞行并拍摄照片,总共拍摄8张。覆盖的航带大约宽2.5公里、长13.5公里,但无法显示隐藏单位。前线观察员成本仅1,在“峡谷”关卡后解锁。部署后,观察员会报告最近敌军的距离或方位。不过观察员有可能生成在敌方领土上,使用时需要注意避免误伤。火药装药成本5,需要完成“火与光”才能解锁。每次可增加20发火药,储备上限为100发。当已有火药超过80发时,不建议再购买此项。移动方向成本10,在卡塔赫纳围城之后解锁。可以让单位沿指定方向移动一定的距离,最大移动距离为9.99千米。若将距离设为0公里,则可以获取单位的精确位置。紧急移动!成本65,在钢铁之路之后解锁。使用后会让单位立即转移到随机位置,并且暂停反炮兵作战;此时战地报告只会提供所在网格方块的信息。位置报告需消耗3点资源,通关钢铁之路后方可使用。其功能在于揭示钢铁巢穴的方位情报,在紧急移动过后的场景中,几乎属于不可或缺的选项。