CDPR近日在接受GamesRadar采访时,详细阐述了《巫师3:狂猎 重制版》的设计理念。执行制作人雅库布·库楚巴明确表示,团队的目标是让这款2015年的经典大作"感觉像2026年发售的新游戏",而非"一款被擦干净的老游戏"。库楚巴坦言,几年前推出的次世代更新主要围绕新主机平台进行技术适配,而这次重制版的野心要大得多——团队深入到了自游戏发售以来从未触碰过的核心领域:动画系统、战斗手感、敌人AI、路径寻找,以及各类提升体验的细节优化。"我们意识到,仅仅再做一次技术升级可能不够。"库楚巴说道,"我们希望它重新焕发光彩,让新老玩家都不会感到'这游戏老了'。"他透露,最好的证明就是开发团队自己已经"回不去"旧版本了——"太容易习惯这些新改进,以至于很难再回去。"重制版将于9月29日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台,所有原版持有者均可免费升级,并自动获得《石之心》与《血与酒》两部资料片。CDPR这波"用了就回不去"的自信宣言,你觉得是"真材实料"还是"画饼充饥"?距离9月29日上线只剩不到两周,你会第一时间升级吗?来评论区聊聊吧!
CDPR:《巫师3》重制版要让老玩家彻底告别2015!
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