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总监承认:《黎明行者之血》30天限时机制大幅放宽

2026-09-29 01:37:45 编辑:互联网
由前CDPR核心成员组建的Rebel Wolves工作室开发的《黎明行者之血》自公布以来,其30天限时机制一直是玩家讨论的焦点。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日在接受采访时亲口承认,该机制在发售前因玩家担忧而被大幅放宽。Tomaszkiewicz表示,团队最初设计的限时机制更加严格,通关难度也更高。但在游戏公开后,大量玩家反馈认为这一机制过于苛刻,团队因此在发售前重新调整了时间安排,为主角拯救家人的主线任务留出更多余量。"显然!"当被问及是否因公众担忧而调整机制时,Tomaszkiewicz的回答毫不含糊,"我们一开始确实设置了更严格的限时,但在发售前我们就意识到这可能成为问题。"调整主要针对序章之后的游戏内容。团队保留了开篇部分作为"时间机制的试验场",让玩家体验紧迫感,但修改了游戏主体部分的限时规则。Tomaszkiewicz解释,团队讨论后认为时间机制应服务于主线故事的情感体验,而非将主线变成一项独立的"时间管理小游戏"。这波可以说是"玩家一喷,总监就怂"。你觉得限时机制改宽松是好事还是失去了设计初衷?来评论区聊聊吧!