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《2077》电影 派拉蒙的"夜之城"将上演怎样的传奇?

2026-10-13 23:58:47 编辑:互联网
近日,据Deadline和Variety两家好莱坞权威媒体报道,派拉蒙已与《赛博朋克2077》开发商CDPR签订游戏改编真人电影授权协议,并已确定由《变形金刚》系列电影著名制片人洛伦佐(Lorenzo di Bonaventura)担任该电影制片人。紧随其后,CDPR联合CEO米切尔也在X上确认了该消息,并表示将在合适时间公布更多细节:“未来能与派拉蒙成为合作伙伴,共享赛博朋克系列的创意愿景,让我们感到非常兴奋。我们期待在合适的时间分享更多的细节。”在游戏改编电影领域,派拉蒙这家老牌好莱坞巨头显然其并不满足于旗下《索尼克》系列动画电影取得的成功,也还想进一步在游戏真人电影领域拉开架势、攻城略地。此前,派拉蒙已经拿下《使命召唤》真人电影改编权,并已确定由《孤独的幸存者(红翼行动)》编剧兼导演彼得·柏格(Peter Berg)亲自操刀;而且即将上映的《街霸》电影版,也是由派拉蒙投资发行。从外媒曝出的细节看,这次派拉蒙是单独与CDPR签订的授权协议,并没有与赛博朋克IP原持有方麦克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)及其公司签署。最早CDPR获得的赛博朋克授权,就是2077及其以后时间线中的游戏等领域内的改编授权。所以,未来真人电影在时间线上,应该也是围绕与2077相关的时间线展开。在奈飞的同题材改编动画《边缘行者》已作为《2077》的前传推出后,推测未来派拉蒙则会把真人电影设定为后传。派拉蒙这次指定洛伦佐作为制片人,也显示出其对该项目的重视。除了众所周知的《变形金刚》系列之外,洛伦佐早年在华纳兄弟任职期间,不仅发掘并主导《黑客帝国》电影的落地,而且还帮助老东家从J. K.罗琳手中购得《哈利波特》电影改编权(巧合的是,派拉蒙与华纳兄弟刚刚正式合并)。因此作为好莱坞顶级商业大片“猎头”,洛伦佐手下的《赛博朋克2077》真人电影显然非常值得期待。未来影片在导演、演员以及后期制作等各方面的投入,不出意外应该都是大手笔。在原版游戏已经有基努·里维斯和伊德瑞斯·艾尔巴这两位大牌演员深度参与的背景下,真人电影估计未来也不甘下风。而在此基础上,届时电影中呈现的“夜之城”肯定也将是一场科幻视觉盛宴。现在最大的不确定性,可能就是电影的编剧能否在有限的时长下,充分呈现出“夜之城”底层人物的生存挣扎、街头帮派尔虞我诈、大公司的明争暗斗以及各类角色在这些藕断丝连的阶层中间,一波三折的“刀刃游走”。《2077》游戏中高度电影化的叙事方式以及丰富的角色刻画,对于电影本身可能既是借鉴对象,也是重大挑战。真人电影想要在表现手法上,超越原作的魅力,显然需要付出巨大的经济和时间成本。派拉蒙此前推出过的游戏改编真人电影,最早还是2001年由安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》。影片可以说是“叫座不叫好”,全球2.7亿美元+的票房记录,在游戏改编电影领域,直到22年后,才被《马里奥兄弟》打破。此后,在05的《毁灭战士》改编电影票房惨败后,派拉蒙已有近20年没再进入这一领域。因此,从制作经验上派拉蒙确实比较欠缺。从制片人洛伦佐的履历看,尽管有《变形金刚》系列的票房光环,但其参与制作的大片,也经常由于“剧本稀烂”或“演技拉垮”而成为金酸莓奖的常客。例如,2017年《变形金刚:最后的骑士》就包揽了10项金酸莓奖提名,所幸创记录地没有最终获奖。而最近2024年的《蜘蛛夫人》不仅成为票房炸弹,而且”喜提“金酸莓奖“最差电影”、“最差女演员”以及“最差剧本”三项大奖。当然不可否认,如果不是大片级别,金酸莓奖往往也看不上。而从整体上看,洛伦佐作为好莱坞资深制片人,主要擅长的就是爆米花电影——不追求深度,而更看重娱乐性。因此,未来《2077》真人电影更可能就是“夜之城”的快意恩仇,而不是深度探讨人性与科技伦理。除此之外,派拉蒙近几年在场外引发的争议,如特朗普对CBS《60分钟》的诉讼事件以及高管涉嫌幕后政治交易等,也给此次合作蒙上了一层阴影。在前文提到的CDPR联合CEO米切尔的推文下面,目前点赞最多的评论,就是对CDPR与派拉蒙合作的质疑:“米切尔,我是赛博朋克世界及其背后开发团队的忠实粉丝,但为什么选择派拉蒙?他们基本就是游戏中讽刺的那种公司。”另外也有评论质疑,在刚刚完成对华纳兄弟的1100亿美元天价收购后,派拉蒙(天舞)现在根本没有充足的资金拍好《2077》真人电影:“天哪不要与派拉蒙合作。他们只会毁掉这个IP。在收购华纳兄弟后,他们的预算已经爆仓了。这部电影要么是不停地延期并最终取消,要么就是一部彻头彻尾的烂片。”从X上的反馈看,大部分评论对派拉蒙《2077》真人电影的未来并不乐观。当然,目前在导演、编剧以及演员阵容均未确定的背景下,我们也很难预测未来电影的质量。既然制片人已经确定,说明派拉蒙已在紧锣密鼓筹备《2077》真人电影前期的资金筹措与筛选导演、编剧阶段。凭借丰富的经验,洛伦佐在这方面应该已经得心应手。而派拉蒙(天舞)目前在账面上虽已是抓襟见肘,但在资源整合后,这家巨头在好莱坞的号召力已经是登峰造极。而且作为授权方,CDPR自身肯定也对影片质量有严格的要求。总之,这次CDPR与派拉蒙的合作,尽管存在诸多不利因素,但也绝对值得关注。从个人角度来说,原版《2077》游戏中的战斗、关卡、探索以及驾驶等玩法系统,当时并没有给小编留下深刻印象,反而是其中个性十足、动捕精湛的角色,如德克斯特、艾芙琳、帕南以及竹村等,让小编对CDPR的角色塑造能力佩服地五体投地。有了这样的“攻略”,未来派拉蒙的真人电影如果还是拉垮,那这家百年制片厂可真就太菜了。