《The Game Business》援引Ampere Analysis数据称,2026年9月《漫威金刚狼》全球销量约216万份,其中实体版约占35%,约合75.6万份。欧洲市场实体占比更高,GSD数据显示当地51%的销量来自盒装版。各国差异明显:英国约三分之二销量为数字版,法国则有超过三分之二来自实体。同期其他PS5游戏也出现类似结构,《Silent Hill: Townfall》实体占比超过45%,《The Blood of Dawnwalker》约36%,《Onimusha》约30%。这些数据之所以引人关注,是因为索尼已确认自2028年1月起停止为PlayStation平台新游戏生产实体光盘,此后新作将仅通过PlayStation Store及零售商以数字形式发售。此前Alinea Analytics对《漫威金刚狼》PS5平台实体占比的估算约为22.9%,与本次全球口径并不完全一致,实际数据仍可能因统计范围、地区分布和定价策略而变化。目前也有传闻称索尼可能推迟纯数字计划,微软则在征询Xbox Insider对下一代主机是否保留光驱的意见。但在官方口径未变之前,2028年仍是PlayStation新游戏实体光盘的关键节点。
实体盘没死?《漫威金刚狼》欧洲一半销量来自光盘
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