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CygamesEdge规划:每年2-3款游戏 冲刺百万销量代表作

2026-10-17 00:56:40 编辑:互联网
CygamesEdge品牌制作人滨田修一郎在OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026上透露,品牌目前已有多个项目并行推进。团队目标为每年产出2‑3款对标《崩落之国》体量的作品,计划3‑5年之内打造出一款百万销量级的代表作。CygamesEdge是Cygames面向中小规模游戏设立的全新品牌。制作人表示,当下游戏市场向3A大作与独立游戏两极分化,玩家游玩偏好愈发多元,因此品牌选择探索更为灵活的开发路线。该品牌区别于Cygames传统大规模开发模式,集中资源打磨作品核心创意,采用轻量化团队尝试实验题材。其预算周期高于个人独立团队,并不将自身定义为独立工作室,起步阶段不限定题材,依靠特色作品积累玩家口碑。品牌首作《崩落之国》源自内部游戏赛事,由十人团队联合开发。游戏预计11月5日登陆Steam、Switch 2、PS5,主线流程约3小时,现已放出体验版。