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《赛博朋克2》最新开发情报曝光!开发团队疯狂扩张

2026-10-17 01:00:54 编辑:互联网
随着CD Projekt Red(CDPR)持续推进《赛博朋克2077》正统续作《赛博朋克2》的开发,游戏总监Gabe Amatangelo与创意总监Igor Sarzynski近期通过官方播客《AnsweRED》第33期及个人社交平台,密集释放了关于这部备受期待续作的多项关键信息。据CDPR披露的最新数据,截至2025年10月,已有135名全职开发人员投入《赛博朋克2》项目,团队规模较同年7月的116人进一步扩大。波士顿团队计划在2026年至2027年间启动大规模招聘,预计到2027年底,开发团队规模将扩张至300至400人。这意味着《赛博朋克2》正处于从预制作向全面积极开发过渡的关键阶段。游戏总监Amatangelo与创意总监Sarzynski在播客中透露,团队已“显著改变了生产方式”,放弃了以往跨越数年的刚性长期规划和各部门孤立作业的模式,转而采用灵活迭代、短周期冲刺与里程碑式规划相结合的新方法,并辅以长期战略任务地图。工作室内部现在围绕跨学科团队组织工作,将玩法设计、剧本创作、音效和环境设计等不同岗位的专家整合在一起,以打造更具凝聚力的游戏体验。在具体的玩法设计上,《赛博朋克2》将继续坚持第一人称过场动画的设计方向,延续前作强化沉浸体验的核心哲学。CDPR官方已明确确认,《赛博朋克2》“不会在2028年之前”发售。波兰分析机构Noble Securities预测,该作将于2030年第四季度正式推出,届时恰逢《赛博朋克2077》发售十周年,延续前作12月假日档期的发售节奏。