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《GTA 6》最后一个月仍在优化 开发将持续到发售前

2026-10-18 17:17:48 编辑:互联网
距离11月19日发售仅剩一个月,备受期待的《GTA 6》仍未完成最终版本制作。开发团队还在修复漏洞、优化游戏内容并进行最后调整。本作定于2026年11月19日发售,11月12日开放预下载;Xbox Series X|S、PS5和PS5 Pro版本预计将在11月12日前后通过微软和索尼的平台认证。彭博社记者杰森·施莱尔采访了R星多名高管。R星技术总监菲尔·胡克在深度报道中表示,游戏开发会持续到最后一刻:“游戏从来不会彻底定型。我们也没有一份完全确定的设计蓝图。即使在过去几个月,我们仍然改动过一些内容。”胡克解释,《GTA 6》开发周期漫长并非因为团队内部出错,而是游戏包含大量相互关联的系统,开发进度难以完全符合最初时间安排。对于一款规模超过行业以往作品的大作,临近发售仍在调整并不奇怪。开发人员持续加班,完善NPC互动、排查特殊情况下出现的漏洞,并反复打磨玩家关注的细节。胡克曾亲自体验开放世界的复杂程度:有一次他原本打算测试某项任务,却被与行人、车辆、商店及其他角色的意外互动吸引,不知不觉花两个小时探索其他内容。据悉,团队在开发期间取得的技术突破以及新建的系统与工具,将成为今后提高开发效率的重要基础。R星工作室联席负责人亚伦·加布特表示,团队对《GTA 6》底层系统进行了大规模改造,这些成果将继续沿用:“我们在这个项目中从底层改动了很多东西。现在这些工作完成了,我们不会再推倒重来。”R星前技术总监奥贝·维尔梅伊曾介绍公司过去的一项惯例:游戏发售前两周,所有参与开发的人员都会停下原本工作,亲自从头玩到通关,集中寻找并修复漏洞。维尔梅伊在R星工作到2009年,经历了《侠盗猎车手》系列3D宇宙时代和HD宇宙初期,当时团队规模远小于今天。Take-Two和R星正承受前所未有的压力,外界对新作期待也达到空前高度。随着R星不断扩张,分布在各部门和办公地点的员工总数超过4700人,过去的工作方式预计不再适用。R星仍在抓紧修复《GTA 6》剩余漏洞、完善游戏系统,等待多年的玩家距离发售日只剩最后一个月。开发工作尚未结束,并不代表游戏再次跳票,而是说明即便是如此庞大的项目,也需要持续打磨到发售前的最后一刻。