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《龙之剑觉醒》1.0.10更新说明

2026-08-25 13:24:18 编辑:互联网
《龙之剑觉醒》在8月20日进行了一次更新,本次对游戏中大量问题进行了修复,想要知道更新内容的玩家请看下面官方带来的《龙之剑觉醒》1.0.10更新说明,希望能够帮助大家。《龙之剑觉醒》于8月20日迎来了一次版本更新,此次更新针对游戏内诸多问题进行了修复。想了解具体改动内容的玩家,不妨参考下方官方发布的1.0.10版本更新说明,希望能为各位带来帮助。本地化调整了若干翻译表达不够顺畅的内容系统优化了背包菜单中批量废弃特定类型物品的机制,涉及料理、材料、料理材料与符文等类别现在在部分菜单里,点击物品栏位即可直接查看物品详情,操作更加便捷涉及界面包括英雄、佣兵团、佣兵指南、世界地图、试炼之塔、制作、炼成、商店购买以及奖励弹窗等对队伍设置菜单的操作体验进行了优化当队伍构成未发生任何变更时,不再显示[出战]按钮使用手柄操作时,移除了通过单独选中英雄来进入队伍详细设置的步骤进入队伍详细设置后,系统将不再自动解除当前队伍中已存在的英雄修复了多人游戏房间中,若队长长时间无响应,队伍会被自动解散的问题新增了英雄获得时的演出效果。当通过委托奖励或交换所获取英雄时,可以观看该获得演出。但从委托奖励中跳转至图鉴查看英雄信息时,并不会显示获得演出。动作修复了放置特定物件时,瞄准弹射物的目标点出现偏移的问题。涉及奥赛罗的[冰之枪]物件。赛里斯的[冰之柱]也在问题范围内。西恩放置的[圣物]同样受此影响。夏洛特的[分身]也包含在内。使用特定英雄技能时产生的镜头旋转灵敏度变化,已被移除。具体涉及亚历克斯的[防御姿态]和[闪避连击]。- 阿莉娅:[空爆射击]- [特技射击]模式下,阿斯托莉娅(装备专属因缘)的[弩炮射击]蓄力动作- 卡斯特拉:[狂野咆哮]- 达娜:[雪中步]- 乔尼:[致命毒刺]- 奥内特(第 1 觉醒开放):[圣光十字]- 塔特:[闪电冲击]平衡性佣兵团等级每提升10级时,使魔耐力增加30的规则获得了改进。下调了世界BOSS哈根的挑战难度。- 未破解灵魂出窍模式下,生命恢复量由35%下调至20%。哈根进入灵魂状态后,其分身体的超级护甲数值由500降至50。※ 哈根战的地形改善计划将在后续更新中继续处理。委托任务修复了进行冒险委托45“佣兵与骑士”时,与艾琳对话的重叠区域视觉效果不自然的问题。因缘委托“土拨鼠之王霍格”[勇者之路 3]在特定阶段的任务进行位置,原先会显示到其他地点,现已修正。英雄委托“卡莲”[雾花村的精灵]在特定阶段完成时会出现破灭怨魂 亚巴顿的问题已经得到修复。进行冒险委托48“钢铁之心要塞攻城战”的剧情秘境时,偶尔会出现食人魔屠杀者提前登场的情况,现已被修正。区域委托“订单到来之前”进行期间,NPC杰玛在对话结束后立刻消失的问题已修复。错误修正修复了蕾娜在空中闪避攻击中死亡后,英雄无法落地并一直处于滞空状态的问题。针对自上次补丁以来周期性出现的掉帧情况,本次进行了优化和改进。修复了重新连接时称号未能正常套用的问题。修复了玩家通过图鉴菜单跳转至交换所购入指定英雄后,再返回图鉴界面时该英雄未能正常激活的异常。修复了秘境首通奖励到手后,奖励列表依旧显示首通奖励内容的显示残留问题。修复了委托完成提示弹窗与内容解锁通知同时弹出导致界面重叠展示的问题。修复了在开启对话自动继续功能的情况下,较长台词播放期间自动继续偶尔无法正常触发的问题。修复了部分藏宝图所标示的地点与实际所在位置存在出入的问题。涉及的道具包括:[强悍群体的宝藏地图]、[石脊宝藏地图]、[高地宝藏地图]在背包菜单中,通过装备/因缘/符文的管理按钮执行移动操作后再返回时,强化等级、等级以及符文名称的显示会出现不一致,该问题现已修复。矮身角色在银色浅滩哨所瞭望塔 2 楼查看读物时无法正常阅读,相关异常已修复。在土拨鼠捕捉迷你游戏里,使用赛里斯的[冰雪风暴]技能完成捕捉时,赛里斯会保持 T 姿势,此问题已修正。讨伐[贪欲食尸鬼]的过程中,该怪物与物件发生碰撞后目标未解除,此问题已修复。修复了特殊成就[刺客网格]此前仅在[贪欲食尸鬼]普通难度下才能达成的限制,现在其他难度亦可正常解锁。修复了成就菜单中,已领取过累计威名奖励的玩家在达成新增成就时,错误显示可再次领取威名奖励的问题。修复了角色持有拾取物件时搭乘上升气流,物件不会随角色一起掉落的问题。修复了进行冒险委托10“临时同盟”期间,若角色被龙吞入腹中,会卡入地面无法移动的问题。修复了在冒险委托10“临时同盟”进行过程中,偶尔会出现龙不消失的异常情况。修复了以个人挑战模式进入团本[追踪到底],在1阶段全灭时,角色被错误传送至2阶段空间的问题。修复了团本[追踪到底]中,角色能够移动至团本地图边界之外的问题。修复了在团本[追踪到底]中,抵达最顶层后向后移动将无法返回战斗区域的问题。修复了多人游戏模式下,偶发无法正常领取奖励的问题。修复了多人游戏房间内,来宾以“准备完成”状态离开后,重新进入同一房间时该状态被错误保留的问题。修复了在多人游戏模式中,当玩家进入地图时来宾用户画面镜头会被异常拉近的问题修复了枯竭贸易地下方洞窟内,角色可以移动到地形内部的问题