前言有这么一群人,他们曾就职于游戏界最知名公司之一的“CD Projekt Red”,却选择“出走”,并给自己起了个新名号。两个月前,我曾在B站举办的“游先看”活动中提前试玩了他们作品的序章内容以及一部分开放世界玩法。四个小时的试玩结束后,我给出了相当高的评价——尽管在画面精度和制作规格上算不上"顶格",但游戏独特的昼夜双形态设计、"时间即资源”的核心机制,以及扎实的叙事功底,都让我对这款作品充满了期待。但说实话,期待归期待,心里多少还是有点打鼓。毕竟“前XX核心团队打造”这种宣传话术,这些年我们见过太多,翻车的也不在少数。更何况,序章体验好并不代表完整版就能稳住(你说是吧《轮回之兽》)。多少游戏的Demo惊艳全场,正式版却拉了大胯?如今,《黎明行者之血》已于2026年9月3日正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。我也花了23个小时,通关了本作的一周目。在彻底通关本作之后,我终于可以松一口气了:不用担心被“回旋镖”了。《黎明行者之血》的整体质量确实称得上上乘之作,它对得起“前CDPR核心团队”这个头衔,也证明了他们不是一个靠情怀吃饭的工作室。或者说,从现在开始,我们应该忘记他们“前CDPR成员”的身份,直接称他们为"Rebel Wolves"——叛狼。
《黎明行者之血》评测:我到底是不是人啊?
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