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BioWare关闭并不意外!不要忘了EA曾是“工作室杀手”

2026-10-23 18:28:54 编辑:互联网
随着沙特基金完成对EA的收购,公司迎来了关键转折点。外界曾忧虑此举将导致项目被砍及工作室关闭,而如今BioWare的正式关停,恰恰印证了这些最悲观的预期。不过,这并非EA首次对收购来的工作室“下狠手”。回顾其近40年历史,已有20家被收购的工作室最终难逃关闭命运,这也暴露出管理层在维系开发团队方面的严重失职。BioWare的谢幕使这一数字定格在20家。其中最具知名度的包括:打造《模拟人生》的Maxis、缔造《命令与征服》与《沙丘》的西木头、推出《地下城守护者》的牛蛙、制作《死亡空间》三部曲的Visceral Games,以及拥有《龙腾世纪》和《质量效应》的BioWare,等等。从创立至今,EA已亲手终结了这20家收购而来的工作室,这一现象无疑敲响了警钟:被EA收购绝不等于获得了生存保障。而在所有被关闭的工作室中,BioWare的分量无疑最重。尽管《龙腾世纪:影障守护者》的市场表现未达预期,但团队仍保有创作潜力。不少玩家感慨,若能让他们有机会完成《质量效应5》,或许才是更体面的结局。